Vliegen Vangen - Kaartspel
Vliegen Vangen - Kaartspel
Buy now at
Regular price
€16,99
Sale price
€16,99
Regular price
Tax included.
Buy now
Buy Now
Buy Now
Vliegen Vangen - Kaartspel
Vliegen Vangen - Kaartspel
In het dorpje Wakkerdam leven naast mensen en weerwolven *) ook koeien, en om de koeien heen vaak vliegen. Naast de stal van boer Rutger staat het huis van Philippe. En als hij, met het raam open aan het werk is, komen de vliegen hem plagen. Dan beslist hij wraak te nemen en bedenkt een spel om hen het leven zuur te maken.
Het doel van het spel
De twaalf kaarten worden één voor één gespeeld. Telkens proberen de spelers de gespeelde kaart te winnen. Daarvoor moeten ze in het geheim vliegen inzetten en proberen te raden hoeveel vliegen de andere spelers hebben ingezet. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel is de winnaar.
De voorbereiding van het spel
Iedere speler krijgt 5 zwarte vliegen en plaatst ze in zijn linkerhand. Zet Mireille (de blauwe poepvlieg) op de deksel van de doos. Schud de 12 kaarten en leg de gedekte stapel midden op tafel.
Het verloop van het spel
Een beurt verloopt als volgt:
1 Onthullen van een kaart
2 Inzetten van verborgen vliegen
3 Raden van de totale inzet
4 Onthullen van de inzet
5 Toewijzen van de kaart
6 Winnen van vliegen
Het einde van het spel
Het spel is afgelopen na het spelen van de twaalfde kaart. Iedere speler telt dan als volgt zijn punten:
1. Tel de positieve punten van de verdiende kaarten bij elkaar op.
2. Trek de negatieve punten van de gekregen kaarten daar vanaf.
3. Tel de resterende vliegen (in de linkerhand) erbij op.
De speler met de meeste punten is "de Grote Winnaar"!
Het doel van het spel
De twaalf kaarten worden één voor één gespeeld. Telkens proberen de spelers de gespeelde kaart te winnen. Daarvoor moeten ze in het geheim vliegen inzetten en proberen te raden hoeveel vliegen de andere spelers hebben ingezet. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel is de winnaar.
De voorbereiding van het spel
Iedere speler krijgt 5 zwarte vliegen en plaatst ze in zijn linkerhand. Zet Mireille (de blauwe poepvlieg) op de deksel van de doos. Schud de 12 kaarten en leg de gedekte stapel midden op tafel.
Het verloop van het spel
Een beurt verloopt als volgt:
1 Onthullen van een kaart
2 Inzetten van verborgen vliegen
3 Raden van de totale inzet
4 Onthullen van de inzet
5 Toewijzen van de kaart
6 Winnen van vliegen
Het einde van het spel
Het spel is afgelopen na het spelen van de twaalfde kaart. Iedere speler telt dan als volgt zijn punten:
1. Tel de positieve punten van de verdiende kaarten bij elkaar op.
2. Trek de negatieve punten van de gekregen kaarten daar vanaf.
3. Tel de resterende vliegen (in de linkerhand) erbij op.
De speler met de meeste punten is "de Grote Winnaar"!
Easy payment also Pay afterwards
Payment methods
Your payment information is processed securely. We do not store or have access to any credit card information.